第六百八十五章 记忆功能
在刘帅进行反复尝试之后,终于确认三级野怪军官拥有同样的记忆功能。
资源调配官能够做到的事情,3级军官也能做到。
而且3级军官不会影响战斗力。
但是,这并不代表资源调配官的作用就这样被抹除了。
双方的功能虽然是类似的,但是资源调配关能够容纳的命令指令数量,是三级军官的10倍以上,而且量变是能够引起质变的。
比如刘帅传达的第1个指令,需求的智力就是350点。
但是史诗级的吸血鬼如果不加装备的话,智力属性也就是200点,比起人类玩家要强大很多,但终究没能够达到要求。
哪怕拥有记忆功能,那也要首先给野怪军官进行确认。
如果刘帅必须下达更加复杂的指令,比如说给不同的野怪军官下达不同的指令,而且还要对指令进行二次传达,那对这里的需求就更是一个天文数字。
但是资源调配官,凭借着庞大的数据,可以直接理解指令。
除此之外,记忆功能也不是万能的。
对于野怪军官来说,识别自己军团的野怪,是必须要做的事情,但是当刘帅对野怪军团下达驻守的命令的时候,即使已经拥有记忆功能,依然还是要占据一定的数据,针对不同的玩家,不同的情况,采取不同的措施,这是做不到的。
更何况,在副本当中也是有收获的。
像经验和野怪声望的收集池,刘帅当然要亲自过来收集。
但是副本资源这种东西,刘帅都要亲自收集和安排,包括副本的维修与维护,都必须要亲自来实行,那就有些强人所难了。
这也是刘帅,一直没有把第2个副本建造的原因。
虽然两个副本,能够让他获得经验和野怪声望的速度都大幅度加快,但会分担他大量的精力,那这个游戏就没有什么乐趣可言了。
资源调配官,可以完美的解决这个问题。
三级野怪军官,能够独立控制一个副本的运转。
但是副本的维修与维护,牵扯到的指令太过复杂,而且数量太多,如果让三级野怪军官做同样的事情,那三级野怪军官就不需要指挥战斗了。
这个时候,就需要资源调配官来调配资源。
一个负责战斗,另一个负责战斗以外的全部事情。
这么说,资源调配官叫做后勤官应该更为合适。
不过,考虑到将来称号继续升级,也许资源调配官可能会解锁更多功能,刘帅认为后勤官这个称呼也可能会出现。
更何况,后勤官不可能担任指挥的。
资源调配官不一样。
单独的吸血鬼城堡,一个3级的军官就能坐镇。
但是整个副本一共有七座吸血鬼城堡,而且遇到了今天这样的情况,七座副本之间都是必须要有衔接的,不然的话,只能被玩家们一座座的推平了。
只是刘帅的指挥能力也有限。
不是才能问题,而是命令传达问题。
虽然军团系统能够将语音,甚至是意念打成的文字翻译成指令,而且能够复制粘贴指令,可是细化全局,每一个细节都是需要考虑的。
比如禁咒的释放对象,就是必须要由刘帅自己来判断。
换成野怪军团,他们最多判断出射程之内哪里的玩家最多,然后放烟花。
万一玩家根据这一点专门设置陷阱,一百多个会魔力驱逐的玩家真的联合起来,就算是禁咒,也能直接给你消融了。
只有刘帅亲自指挥禁咒,才能发挥出最大的作用。
不仅是考虑到杀伤玩家的数量,更是要考虑吸血鬼猎杀队的配合,比起杀伤更多的玩家,令玩家无法继续进军,才是最好的选择。
资源调配官,就拥有指挥全局,坐镇全局的能力。
必要的时候,比如说野怪军官阵亡的时候,资源调配官还能接管指挥权。
总的来说,资源调配官能够做到一切战斗以外的事情。
于是,刘帅尝试着让资源调配官代替自己指挥禁咒军团。
两分半时间六个禁咒,其中三个禁咒由刘帅自己来掌控释放的时间,另外的三个禁咒,交给了资源调配官来指挥。
之所以自己也要指挥一半,是为了让资源调配官学习。
有些东西,是很难用语言来形容的。
比如对战场形势的分析,战场的形势瞬息万变,不仅要考虑到玩家那边的情况,还必须要考虑到吸血鬼,猎杀队伍的位置和战斗力。
如果用语言来形容,刘帅光是输入指令就要一个小时的时间。
但是,拥有记忆功能,那就是拥有学习功能。
一开始的时候,资源调配官只会模仿自己。
但是这个模仿,就已经非常困难了。
因为这个模仿,并不是学习自己如何释放禁咒,而是学习如何把握释放禁咒的机会。
这个机会,就太复杂了。
这可是战场指挥啊!
刘帅选择释放时机的时候,通常都是判断中,那些玩家们随便站位,或者是一拥而上的时候,这个时候释放禁咒,效果是最好的。
玩家都不是孤立的,而是团队当中的一部分。
一个玩家可能会破坏一个团队,同样一个小团队,能够破坏一个大团队。
能够一起组团打吸血鬼副本的玩家,基本上也没多少是孤儿的,只不过,绝大部分玩家和队友配合就已经算不错了,要让他们和其他团队配合,太勉强了。
别说不同玩家群体之间,根本就没有交流了。
哪怕真的有一个玩家来指挥所有玩家,有多少人听话,或者说玩家上头的时候,有多少人能够理解指挥的命令还说不定呢!
因此,刘帅首先教导资源调配官的,就是这样的判断能力。
一开始的时候,仅仅是判断玩家的胡乱程度,就把2000点的智力指令全都消耗掉了,在尝试着释放了十几次禁咒之后,指令降低到了1200点。
随着刘帅的有意引导,指令值不断降低。
20分钟之后,判断玩家混乱程度,然后在玩家最混乱的地方,配合最差劲的地方释放禁咒,需要的指令值只剩下了400点。
再往后,缩减指令值的速度就非常慢了。
刘帅知道,这已经是极限了。
接下来,他就开始了下一步的学习和教导工作。
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资源调配官能够做到的事情,3级军官也能做到。
而且3级军官不会影响战斗力。
但是,这并不代表资源调配官的作用就这样被抹除了。
双方的功能虽然是类似的,但是资源调配关能够容纳的命令指令数量,是三级军官的10倍以上,而且量变是能够引起质变的。
比如刘帅传达的第1个指令,需求的智力就是350点。
但是史诗级的吸血鬼如果不加装备的话,智力属性也就是200点,比起人类玩家要强大很多,但终究没能够达到要求。
哪怕拥有记忆功能,那也要首先给野怪军官进行确认。
如果刘帅必须下达更加复杂的指令,比如说给不同的野怪军官下达不同的指令,而且还要对指令进行二次传达,那对这里的需求就更是一个天文数字。
但是资源调配官,凭借着庞大的数据,可以直接理解指令。
除此之外,记忆功能也不是万能的。
对于野怪军官来说,识别自己军团的野怪,是必须要做的事情,但是当刘帅对野怪军团下达驻守的命令的时候,即使已经拥有记忆功能,依然还是要占据一定的数据,针对不同的玩家,不同的情况,采取不同的措施,这是做不到的。
更何况,在副本当中也是有收获的。
像经验和野怪声望的收集池,刘帅当然要亲自过来收集。
但是副本资源这种东西,刘帅都要亲自收集和安排,包括副本的维修与维护,都必须要亲自来实行,那就有些强人所难了。
这也是刘帅,一直没有把第2个副本建造的原因。
虽然两个副本,能够让他获得经验和野怪声望的速度都大幅度加快,但会分担他大量的精力,那这个游戏就没有什么乐趣可言了。
资源调配官,可以完美的解决这个问题。
三级野怪军官,能够独立控制一个副本的运转。
但是副本的维修与维护,牵扯到的指令太过复杂,而且数量太多,如果让三级野怪军官做同样的事情,那三级野怪军官就不需要指挥战斗了。
这个时候,就需要资源调配官来调配资源。
一个负责战斗,另一个负责战斗以外的全部事情。
这么说,资源调配官叫做后勤官应该更为合适。
不过,考虑到将来称号继续升级,也许资源调配官可能会解锁更多功能,刘帅认为后勤官这个称呼也可能会出现。
更何况,后勤官不可能担任指挥的。
资源调配官不一样。
单独的吸血鬼城堡,一个3级的军官就能坐镇。
但是整个副本一共有七座吸血鬼城堡,而且遇到了今天这样的情况,七座副本之间都是必须要有衔接的,不然的话,只能被玩家们一座座的推平了。
只是刘帅的指挥能力也有限。
不是才能问题,而是命令传达问题。
虽然军团系统能够将语音,甚至是意念打成的文字翻译成指令,而且能够复制粘贴指令,可是细化全局,每一个细节都是需要考虑的。
比如禁咒的释放对象,就是必须要由刘帅自己来判断。
换成野怪军团,他们最多判断出射程之内哪里的玩家最多,然后放烟花。
万一玩家根据这一点专门设置陷阱,一百多个会魔力驱逐的玩家真的联合起来,就算是禁咒,也能直接给你消融了。
只有刘帅亲自指挥禁咒,才能发挥出最大的作用。
不仅是考虑到杀伤玩家的数量,更是要考虑吸血鬼猎杀队的配合,比起杀伤更多的玩家,令玩家无法继续进军,才是最好的选择。
资源调配官,就拥有指挥全局,坐镇全局的能力。
必要的时候,比如说野怪军官阵亡的时候,资源调配官还能接管指挥权。
总的来说,资源调配官能够做到一切战斗以外的事情。
于是,刘帅尝试着让资源调配官代替自己指挥禁咒军团。
两分半时间六个禁咒,其中三个禁咒由刘帅自己来掌控释放的时间,另外的三个禁咒,交给了资源调配官来指挥。
之所以自己也要指挥一半,是为了让资源调配官学习。
有些东西,是很难用语言来形容的。
比如对战场形势的分析,战场的形势瞬息万变,不仅要考虑到玩家那边的情况,还必须要考虑到吸血鬼,猎杀队伍的位置和战斗力。
如果用语言来形容,刘帅光是输入指令就要一个小时的时间。
但是,拥有记忆功能,那就是拥有学习功能。
一开始的时候,资源调配官只会模仿自己。
但是这个模仿,就已经非常困难了。
因为这个模仿,并不是学习自己如何释放禁咒,而是学习如何把握释放禁咒的机会。
这个机会,就太复杂了。
这可是战场指挥啊!
刘帅选择释放时机的时候,通常都是判断中,那些玩家们随便站位,或者是一拥而上的时候,这个时候释放禁咒,效果是最好的。
玩家都不是孤立的,而是团队当中的一部分。
一个玩家可能会破坏一个团队,同样一个小团队,能够破坏一个大团队。
能够一起组团打吸血鬼副本的玩家,基本上也没多少是孤儿的,只不过,绝大部分玩家和队友配合就已经算不错了,要让他们和其他团队配合,太勉强了。
别说不同玩家群体之间,根本就没有交流了。
哪怕真的有一个玩家来指挥所有玩家,有多少人听话,或者说玩家上头的时候,有多少人能够理解指挥的命令还说不定呢!
因此,刘帅首先教导资源调配官的,就是这样的判断能力。
一开始的时候,仅仅是判断玩家的胡乱程度,就把2000点的智力指令全都消耗掉了,在尝试着释放了十几次禁咒之后,指令降低到了1200点。
随着刘帅的有意引导,指令值不断降低。
20分钟之后,判断玩家混乱程度,然后在玩家最混乱的地方,配合最差劲的地方释放禁咒,需要的指令值只剩下了400点。
再往后,缩减指令值的速度就非常慢了。
刘帅知道,这已经是极限了。
接下来,他就开始了下一步的学习和教导工作。
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