第82章 游戏的玩法是不受法律的保护
他们吸干了无产者最后的一滴血,然后再对他们施以小恩小惠,使自己自满的伪善的心灵感到快慰,并在世人面前摆出一副人类恩人的姿态,就好像这对无产者有什么好处似的。
你说任小堂他是资本吗?
我觉得他是,你说任小堂他有野心吗?他有,他想让全世界都知道他这家公司,他想让全世界的玩家都玩上他的游戏。
所以他会去投资,去投资白家工作室,去投资GF,魏俊杰想把GF的宝可梦捧成一个最具有印钱的商标。
商业行为人格化,觉得这家公司就是一个十恶不赦,毫无底线的卑鄙商人,就挺幼稚的……
商业行为会做好事,但是不加以限制也会做坏事,这不是一个人的喜恶决定的,而是资本被动运行的必然规律,这是无数或善良或利己的人在一起,共同决策,追逐利益的必然结果。
任小堂不善也不恶,任小堂是一家游戏公司,一切为利益优先,宝可梦能拓展任小堂游戏市场,任小堂就支持。
宝可梦不能拓展任小堂的游戏版图,任小堂就无视也不会投资,就这么简单,一切为利益优先。
你说任小堂会插手宝可梦的制作吗?
他并不会,如果宝可梦有需要,他会派人过去指导,他会提供自家的引擎。
现实同样也是,任天堂不会插上宝可梦的制作,如果宝可梦有需要,那么他会参与宝可梦的设计。
当魏俊杰说完这句话,王浩鼓了鼓掌,是的,游戏界不需要精神股东,不需要游戏孝子,喜欢就去购买,觉得不好就去冲。
一款游戏的好与不好,是依靠玩家来说话,是依靠游戏性来讲话,并不是依靠饭圈文化来讲话。
“诶,老魏,我看到一个很有意思的问题?”王浩忽然转移了话题。
“哦,什么问题,你给说说?”魏俊杰饶有兴趣的说着。
王浩笑了笑,说:“有位玩家说,游戏做那么好玩,就不怕被抄袭?”
当王浩说完这句话,直播间观众瞬间沸腾了起来,大家似乎被这个问题给逗乐了,纷纷发弹幕:
“我知道你想说谁,但我就是不说!”
“@企鹅,请问你对这件事情有什么看法,请说说你的几年后游戏开发感言,并在评论区发表,如何在这么多人面前光明正大的抄袭,并说出是自主研发?”
“兄弟,你这就过于片面了,应该是@完美世界、@深月库洛科技有限公司、@深月百田信息科技有限公司、@帝都河图游戏公司!请问大家有什么看法?”
“你什么意思?你的意思是说@鹰角网络、不会抄袭咯?你是看不起我们明日方舟是不是?你@不带我们玩?你这是对公司划分的三六九等!”
“过分了,过分了,就说国内不说国外是不是?@育碧!”
“卧槽!你们这么一@,真的把我给整乐了,国产游戏?国产笑话!”
“不过凡事要看两面性,例如我们要出的黑神话。”
“确实!这个我赞同”
“对了,老魏,你没想过拿手段去防范一下,毕竟现在这是国内厂商的通病。”
“......”
好像这种情况已经发生了不止一次了。
看着直播间的弹幕,直播间的观众都把自己给逗乐了,这是把国内做游戏的厂商都给@了一遍。
王浩和魏俊杰相互笑了一声,魏俊杰说:“就像这位玩家所说的,如果游戏被抄袭了怎么办?”
魏俊杰思考了一阵,又继续说:“人的游玩方式是没有独占的。
所以,如果你想要山寨(别人的创意),并且有时间去山寨,那你肯定能山寨成功,对此有没有适合的手段去防范呢?
我想说,你防不胜防。那么你就干脆放弃防范吧,索性为了接下来娱乐业的发展,互相公开软件(开发套件等),如此一来最新的、巨大的(娱乐方式),或许不必惊讶,就算“旷野之息”的热潮褪去,但是立足于个人游戏的娱乐方式必定繁荣下去。
为了发展下去这种娱乐方式,比如秘密啊,权利等这些想法,我觉得都应当舍去。互相之间公开自己的开发的优秀的东西,共同交流下去。”
说这句话的时候,魏俊杰的脸上露出微笑,眼睛里闪烁着智慧的光芒。
魏俊杰想表达的道理很简单,无非是:1游玩方式没有专利2互相公开优秀的东西(软件与技术)促进业界发展。
然而“游戏游玩方式”确实没有专利(比如平台跳跃、开放世界等游玩方式就没人限制别人去做),
任小堂也确实做到了公开软件,公开技术,专利就是最合适,最合法的技术公开方式。
专利的基本要求之一,就是以“公开”换“保护”
可是魏俊杰自己到死都想不到,这么一长段话会被几年后玩家断章取义为“想抄就抄”。
直播间观众的议论纷纷中,魏俊杰又说道:“一款游戏即使表面不同,但玩法可能是类似的,而这种玩法是不受专利或版权保护的,因此轻易就可以被人复制,
你的护航大作可能今天是玩家们爱不释手的宝物,明天就会变成他们冷眼以对的垃圾,因此我们才要不断地更新创意与玩法,只有和过去不同,和他人不同,我们才能够生存下去。”
魏俊杰真的一点不害怕别的厂商抄袭他的游戏,别人抄袭自己说明什么,可以说其他人的效仿从侧面说明了任小堂所走的道路的正确性。
但是如果你问魏俊杰这对整个行业来说是不是好的,魏俊杰真的不知道。
如果所有的人都做一样的事情,那么对整个行业来说是一种悲哀。
任小堂一直致力于创新和个性。
所以他们正在试图做一些事情,不要误会,他们只是在探索的游戏中增加一些新功能、或者新技术。
他们希望将来有更多的发展方向。
当你说他们失去了一个独特的优势,我觉得你真的没有仔细观察过,任小堂总在寻找新的东西,他们正面临一个新的挑战,这家公司要创造的新的特性值得你期待。
任小堂不怕被模仿,还要探索更独特的游戏方式!
换句话说,其他游戏厂商,他想抄就抄,又不是不给他抄,他能抄的明白吗?
你是看不起这家小破公司,还是太看得起其他友商了?
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你说任小堂他是资本吗?
我觉得他是,你说任小堂他有野心吗?他有,他想让全世界都知道他这家公司,他想让全世界的玩家都玩上他的游戏。
所以他会去投资,去投资白家工作室,去投资GF,魏俊杰想把GF的宝可梦捧成一个最具有印钱的商标。
商业行为人格化,觉得这家公司就是一个十恶不赦,毫无底线的卑鄙商人,就挺幼稚的……
商业行为会做好事,但是不加以限制也会做坏事,这不是一个人的喜恶决定的,而是资本被动运行的必然规律,这是无数或善良或利己的人在一起,共同决策,追逐利益的必然结果。
任小堂不善也不恶,任小堂是一家游戏公司,一切为利益优先,宝可梦能拓展任小堂游戏市场,任小堂就支持。
宝可梦不能拓展任小堂的游戏版图,任小堂就无视也不会投资,就这么简单,一切为利益优先。
你说任小堂会插手宝可梦的制作吗?
他并不会,如果宝可梦有需要,他会派人过去指导,他会提供自家的引擎。
现实同样也是,任天堂不会插上宝可梦的制作,如果宝可梦有需要,那么他会参与宝可梦的设计。
当魏俊杰说完这句话,王浩鼓了鼓掌,是的,游戏界不需要精神股东,不需要游戏孝子,喜欢就去购买,觉得不好就去冲。
一款游戏的好与不好,是依靠玩家来说话,是依靠游戏性来讲话,并不是依靠饭圈文化来讲话。
“诶,老魏,我看到一个很有意思的问题?”王浩忽然转移了话题。
“哦,什么问题,你给说说?”魏俊杰饶有兴趣的说着。
王浩笑了笑,说:“有位玩家说,游戏做那么好玩,就不怕被抄袭?”
当王浩说完这句话,直播间观众瞬间沸腾了起来,大家似乎被这个问题给逗乐了,纷纷发弹幕:
“我知道你想说谁,但我就是不说!”
“@企鹅,请问你对这件事情有什么看法,请说说你的几年后游戏开发感言,并在评论区发表,如何在这么多人面前光明正大的抄袭,并说出是自主研发?”
“兄弟,你这就过于片面了,应该是@完美世界、@深月库洛科技有限公司、@深月百田信息科技有限公司、@帝都河图游戏公司!请问大家有什么看法?”
“你什么意思?你的意思是说@鹰角网络、不会抄袭咯?你是看不起我们明日方舟是不是?你@不带我们玩?你这是对公司划分的三六九等!”
“过分了,过分了,就说国内不说国外是不是?@育碧!”
“卧槽!你们这么一@,真的把我给整乐了,国产游戏?国产笑话!”
“不过凡事要看两面性,例如我们要出的黑神话。”
“确实!这个我赞同”
“对了,老魏,你没想过拿手段去防范一下,毕竟现在这是国内厂商的通病。”
“......”
好像这种情况已经发生了不止一次了。
看着直播间的弹幕,直播间的观众都把自己给逗乐了,这是把国内做游戏的厂商都给@了一遍。
王浩和魏俊杰相互笑了一声,魏俊杰说:“就像这位玩家所说的,如果游戏被抄袭了怎么办?”
魏俊杰思考了一阵,又继续说:“人的游玩方式是没有独占的。
所以,如果你想要山寨(别人的创意),并且有时间去山寨,那你肯定能山寨成功,对此有没有适合的手段去防范呢?
我想说,你防不胜防。那么你就干脆放弃防范吧,索性为了接下来娱乐业的发展,互相公开软件(开发套件等),如此一来最新的、巨大的(娱乐方式),或许不必惊讶,就算“旷野之息”的热潮褪去,但是立足于个人游戏的娱乐方式必定繁荣下去。
为了发展下去这种娱乐方式,比如秘密啊,权利等这些想法,我觉得都应当舍去。互相之间公开自己的开发的优秀的东西,共同交流下去。”
说这句话的时候,魏俊杰的脸上露出微笑,眼睛里闪烁着智慧的光芒。
魏俊杰想表达的道理很简单,无非是:1游玩方式没有专利2互相公开优秀的东西(软件与技术)促进业界发展。
然而“游戏游玩方式”确实没有专利(比如平台跳跃、开放世界等游玩方式就没人限制别人去做),
任小堂也确实做到了公开软件,公开技术,专利就是最合适,最合法的技术公开方式。
专利的基本要求之一,就是以“公开”换“保护”
可是魏俊杰自己到死都想不到,这么一长段话会被几年后玩家断章取义为“想抄就抄”。
直播间观众的议论纷纷中,魏俊杰又说道:“一款游戏即使表面不同,但玩法可能是类似的,而这种玩法是不受专利或版权保护的,因此轻易就可以被人复制,
你的护航大作可能今天是玩家们爱不释手的宝物,明天就会变成他们冷眼以对的垃圾,因此我们才要不断地更新创意与玩法,只有和过去不同,和他人不同,我们才能够生存下去。”
魏俊杰真的一点不害怕别的厂商抄袭他的游戏,别人抄袭自己说明什么,可以说其他人的效仿从侧面说明了任小堂所走的道路的正确性。
但是如果你问魏俊杰这对整个行业来说是不是好的,魏俊杰真的不知道。
如果所有的人都做一样的事情,那么对整个行业来说是一种悲哀。
任小堂一直致力于创新和个性。
所以他们正在试图做一些事情,不要误会,他们只是在探索的游戏中增加一些新功能、或者新技术。
他们希望将来有更多的发展方向。
当你说他们失去了一个独特的优势,我觉得你真的没有仔细观察过,任小堂总在寻找新的东西,他们正面临一个新的挑战,这家公司要创造的新的特性值得你期待。
任小堂不怕被模仿,还要探索更独特的游戏方式!
换句话说,其他游戏厂商,他想抄就抄,又不是不给他抄,他能抄的明白吗?
你是看不起这家小破公司,还是太看得起其他友商了?
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