第80章 任小堂问答会
离直播开始还要10分钟,直播间里放《塞尔达传说·旷野之息》的着开场cg。
当观众一打开直播间,扑面而来的就是一股野炊的气息。
很快,直播间的在线人数已经表示到了15w人,小破站的后台已经开始有了明显的卡顿。
此时的弹幕更是刷的飞起:
“人呢人呢?”
“急急急!急急急!我是吉吉国王”
“你先别急,先让我急!”
“我们为什么要说“别急”?别急是一种态度,一种张弛有度,一种不急不躁,一种泰然自若。”
“这个cg,让我想起来我畅游海拉鲁的时候。”
“你确定不是你当流氓的时候?”
“妈妈妈妈,开门开门!”
很快,8点整,直播间打开,因为并不是单纯的介绍一下,而更多的是和自己的玩家聊聊天,所以直播间的播放形式是才用一对一的采访方式。
此时任小堂的休息室,摆放着两张沙发椅子,沙发椅的前面挂着一台电视机,电视机的下方摆放着主机圈的御三家。
“卧槽!我看到了Xbox和索尼的主机!”
“这很正常的事情啊?为什么你会觉得大惊小怪的?”
“卧槽!我看到了企鹅的公仔,还有崩3的手伴!企鹅不打压吗?”
“能不能不要一脸没见过世面的样子,这几家的手游里面还有人家的版权,企鹅玩打压,他游戏行业不想要了?
还以为你是说,任小堂他只有游戏界的版权?他这个逼他什么版权都有一点,真玩起来,你以为10几年前“版权狂魔”这个名号是盖的?真要收版权费起来,国内外那个厂商不给人家交钱?”
“企鹅:我敢打压任小堂?卧槽,我什么时候这么牛逼了?”
“被铁拳砸了才会老实的,真以为小马是什么好东西?”
“但是企鹅的垄断真的无可比拟。”
“非技术垄断有毛用,挨了铁拳,马上有人顶上去。”
“非要给企鹅端了,市场空出来一样会有人做,蛋糕是一定会被分掉的,只是用户粘度的问题。”
“蛋糕分掉那就是很多企业的事情那就是小事。企鹅一家控制全部你想让他成弱化版三星?”
“拉到吧,最后肯定还是变成一家独大的,曾经各种聊天类软件大乱斗才剩下了qq微信,把企鹅搞没了就是再乱斗一次罢了,只是绝大多数人肯定会不喜欢这种大乱斗的感觉,毕竟有可能你用的好好的聊天软件突然就没掉了。”
“不是,我就很好奇了,为什么企业之间的商业战会被你们给看出来?”
“就在于这个垄断是谁,是GJ还是个人”
“咳咳,在聊下去就不礼貌了!!!”
“没办法,任小堂就是太要脸了,他到死他都放不下这个面子,你看人家科乐美混的多好,玩家骂是玩家的事情,管我屁事!”
伴随着直播间观众网友们对游戏的热情以及对游戏设计师的喜爱。
直播间内的弹幕也是越来越密集,各式各样的弹幕也是在弹幕空间里飘扬不休,一波接着一波。
镜头一转,此时的魏俊杰和王浩来到了出现在了直播间的屏幕里,各自坐在了俩边的椅子上。
魏俊杰看着直播间的观众笑着说到:“王浩,我们给大伙做个自我介绍怎么样?”
“好的。”王浩点了点头。
“先从我开始吧,哈喽,大家好,我叫魏俊杰,识时务者为俊杰的魏俊杰,同时也是《塞尔达传说·旷野之息》的设计师。”魏俊杰看着直播间的观众,对着大家打招呼到。
而坐在一边的王浩,等魏俊杰说完,也接着说到:“哈喽,大家好,我是王浩,同时也是任小堂下一部作品《马里奥·奥德赛》的开发者。”
因为直播是采用了一问一答的方式,魏俊杰回答,而王浩提问出玩家所有是,而魏俊杰解答。
“诶,老魏,我看到最近我们的评论区,有很多朋友留言,说你是国产游戏的骄傲你怎么看?”
“嗯,很高兴玩家们对我们这家不知名的纸牌厂商给予很高的评价。”听着王浩的提问,魏俊杰思考了一会。
“也非常感谢大家对我们这家纸牌厂商的肯定与支持,我们只是不经意的做了一款小游戏,在不经意之间红遍了大江南北。”
“但是,国产游戏的骄傲,这个名头太过于宏大了,我们可能承担不起。”
魏俊杰看着摄像机,笑着对大家说到:
如果我们随便做了两款小游戏,就能被大家夸为国产游戏的骄傲的话,那么那些为游戏界做过的前辈,又会被称呼什么?
和大家讲个故事吧,2000年,那个年代,刚好是gba、ps2的年代。
虽然说国内也不乏有很多的优秀作品,但是,大多数优秀的游戏还是产自外国。
加上当时盗版的横向,国外的游戏厂商放弃了华国的游戏市场,因此大部分游戏都没有官方中文。
于是就有这样的一群人,他们凭借着一腔热血做起了游戏翻译,这就是所谓的用爱发电。
不知道,大家有没有玩过《仙剑奇侠转》这款游戏,1995年7月1日有这么一款游戏诞生了。
2002年的夏天,一款为盛大代理的游戏《传奇》腾空出世。
2005年是一个里程碑的开始《魔兽世界》,同时80年90年的青春,也到来了。
这章没有结束^.^,请点击下一页继续阅读!2009年的企鹅代理的《英雄联盟》,开启了国内MOBO游戏的历程。
可能很多人会说,这是代理,不是我们自己开发,他们只是想赚钱而已,就是他们不代理,也会有别人。
但你能否认,如何没有这些代理,你在这些游戏上面的快乐吗?
职业联赛,全球联赛,这些东西没有让你热血沸腾,你在看的某某战队夺冠的时候,不会喊一句XXX牛逼吗。
职业战队、用爱发电、以及不到30岁就秃顶的程序员后台维修,这些不都是游戏发展上的骄傲?
魏俊杰喝了口桌前摆放的白开水,开玩笑般的对大家说道:
“自己并不想,一味的去踩一捧一,去无脑的夸某个厂商,又或者去故意踩某个厂商,我只是想给大家带来一个正确对待目前国产游戏的现状看法而已。”
“用网友的一句话来讲,资本家,就没有一个好东西!”
“这句话好像说的也没错,资本是原罪,任何一家公司都是,包括我们这家,马克思说的没错,资本家就应该被吊死在路灯上,如果被吊死在路灯上的厂商有排名的话,我想我们会是第一个。”
“虽然绝大多数的厂商有时候的做法的确让人感觉到恶心,但是我们不能一味的贬低他们,我们也不能否定他们所做出的贡献。”
“至于所谓的国产游戏之光,这个称呼太过于宏大了,我觉得我们小破公司只是站在巨人的肩膀上看待目前的游戏场景。”
“真正的游戏骄傲,应该是行走在这条路上的前辈。”
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当观众一打开直播间,扑面而来的就是一股野炊的气息。
很快,直播间的在线人数已经表示到了15w人,小破站的后台已经开始有了明显的卡顿。
此时的弹幕更是刷的飞起:
“人呢人呢?”
“急急急!急急急!我是吉吉国王”
“你先别急,先让我急!”
“我们为什么要说“别急”?别急是一种态度,一种张弛有度,一种不急不躁,一种泰然自若。”
“这个cg,让我想起来我畅游海拉鲁的时候。”
“你确定不是你当流氓的时候?”
“妈妈妈妈,开门开门!”
很快,8点整,直播间打开,因为并不是单纯的介绍一下,而更多的是和自己的玩家聊聊天,所以直播间的播放形式是才用一对一的采访方式。
此时任小堂的休息室,摆放着两张沙发椅子,沙发椅的前面挂着一台电视机,电视机的下方摆放着主机圈的御三家。
“卧槽!我看到了Xbox和索尼的主机!”
“这很正常的事情啊?为什么你会觉得大惊小怪的?”
“卧槽!我看到了企鹅的公仔,还有崩3的手伴!企鹅不打压吗?”
“能不能不要一脸没见过世面的样子,这几家的手游里面还有人家的版权,企鹅玩打压,他游戏行业不想要了?
还以为你是说,任小堂他只有游戏界的版权?他这个逼他什么版权都有一点,真玩起来,你以为10几年前“版权狂魔”这个名号是盖的?真要收版权费起来,国内外那个厂商不给人家交钱?”
“企鹅:我敢打压任小堂?卧槽,我什么时候这么牛逼了?”
“被铁拳砸了才会老实的,真以为小马是什么好东西?”
“但是企鹅的垄断真的无可比拟。”
“非技术垄断有毛用,挨了铁拳,马上有人顶上去。”
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“拉到吧,最后肯定还是变成一家独大的,曾经各种聊天类软件大乱斗才剩下了qq微信,把企鹅搞没了就是再乱斗一次罢了,只是绝大多数人肯定会不喜欢这种大乱斗的感觉,毕竟有可能你用的好好的聊天软件突然就没掉了。”
“不是,我就很好奇了,为什么企业之间的商业战会被你们给看出来?”
“就在于这个垄断是谁,是GJ还是个人”
“咳咳,在聊下去就不礼貌了!!!”
“没办法,任小堂就是太要脸了,他到死他都放不下这个面子,你看人家科乐美混的多好,玩家骂是玩家的事情,管我屁事!”
伴随着直播间观众网友们对游戏的热情以及对游戏设计师的喜爱。
直播间内的弹幕也是越来越密集,各式各样的弹幕也是在弹幕空间里飘扬不休,一波接着一波。
镜头一转,此时的魏俊杰和王浩来到了出现在了直播间的屏幕里,各自坐在了俩边的椅子上。
魏俊杰看着直播间的观众笑着说到:“王浩,我们给大伙做个自我介绍怎么样?”
“好的。”王浩点了点头。
“先从我开始吧,哈喽,大家好,我叫魏俊杰,识时务者为俊杰的魏俊杰,同时也是《塞尔达传说·旷野之息》的设计师。”魏俊杰看着直播间的观众,对着大家打招呼到。
而坐在一边的王浩,等魏俊杰说完,也接着说到:“哈喽,大家好,我是王浩,同时也是任小堂下一部作品《马里奥·奥德赛》的开发者。”
因为直播是采用了一问一答的方式,魏俊杰回答,而王浩提问出玩家所有是,而魏俊杰解答。
“诶,老魏,我看到最近我们的评论区,有很多朋友留言,说你是国产游戏的骄傲你怎么看?”
“嗯,很高兴玩家们对我们这家不知名的纸牌厂商给予很高的评价。”听着王浩的提问,魏俊杰思考了一会。
“也非常感谢大家对我们这家纸牌厂商的肯定与支持,我们只是不经意的做了一款小游戏,在不经意之间红遍了大江南北。”
“但是,国产游戏的骄傲,这个名头太过于宏大了,我们可能承担不起。”
魏俊杰看着摄像机,笑着对大家说到:
如果我们随便做了两款小游戏,就能被大家夸为国产游戏的骄傲的话,那么那些为游戏界做过的前辈,又会被称呼什么?
和大家讲个故事吧,2000年,那个年代,刚好是gba、ps2的年代。
虽然说国内也不乏有很多的优秀作品,但是,大多数优秀的游戏还是产自外国。
加上当时盗版的横向,国外的游戏厂商放弃了华国的游戏市场,因此大部分游戏都没有官方中文。
于是就有这样的一群人,他们凭借着一腔热血做起了游戏翻译,这就是所谓的用爱发电。
不知道,大家有没有玩过《仙剑奇侠转》这款游戏,1995年7月1日有这么一款游戏诞生了。
2002年的夏天,一款为盛大代理的游戏《传奇》腾空出世。
2005年是一个里程碑的开始《魔兽世界》,同时80年90年的青春,也到来了。
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可能很多人会说,这是代理,不是我们自己开发,他们只是想赚钱而已,就是他们不代理,也会有别人。
但你能否认,如何没有这些代理,你在这些游戏上面的快乐吗?
职业联赛,全球联赛,这些东西没有让你热血沸腾,你在看的某某战队夺冠的时候,不会喊一句XXX牛逼吗。
职业战队、用爱发电、以及不到30岁就秃顶的程序员后台维修,这些不都是游戏发展上的骄傲?
魏俊杰喝了口桌前摆放的白开水,开玩笑般的对大家说道:
“自己并不想,一味的去踩一捧一,去无脑的夸某个厂商,又或者去故意踩某个厂商,我只是想给大家带来一个正确对待目前国产游戏的现状看法而已。”
“用网友的一句话来讲,资本家,就没有一个好东西!”
“这句话好像说的也没错,资本是原罪,任何一家公司都是,包括我们这家,马克思说的没错,资本家就应该被吊死在路灯上,如果被吊死在路灯上的厂商有排名的话,我想我们会是第一个。”
“虽然绝大多数的厂商有时候的做法的确让人感觉到恶心,但是我们不能一味的贬低他们,我们也不能否定他们所做出的贡献。”
“至于所谓的国产游戏之光,这个称呼太过于宏大了,我觉得我们小破公司只是站在巨人的肩膀上看待目前的游戏场景。”
“真正的游戏骄傲,应该是行走在这条路上的前辈。”
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