第35章 地图
上完课后,这位老师把自己用游戏上课的给剪到网上,可能是因为用游戏上课比较新奇的缘故,也可能是因为大数据脑抽机制的缘故。
竟然登上了站的热门榜,最开始只是在榜单的最下面,让后越来越多越来越多,之后开始变成屠榜。
紧接着又有不少网友纷纷发表,自己在游戏里看到的细节视频,|旷野之息你不知道的物理引擎||用化学的方式打开野吹||当物理老师遇见塞尔达|。
伴随着这一类这些视频的出现,有不少网友被吸引到标题里,关注到这款游戏。
在加上这个世界的《旷野之息》自身有国产游戏buff的处在,毫无意义,让原本热度以及有明显下架的游戏在一次直接登上顶峰。
有无数网友纷纷在评论区留言:
“野炊的地图画的精细度相当高,拿来教学没什么问题”
“沙漠地带白天高温晚上寒冷。多水的卓拉领地种的水稻,较为寒冷的利库族地区种小麦。火山地区容易出现地热温泉”
“看看这就叫寓教于乐,不再是枯燥的文字,而是简单易懂的兴趣使然的过程中的学习”
“或许比起某个知识点本身更有意义的是,通过这种方式,一代以手机游戏为主的年轻人,能够关注到原来游戏并非只有充值和沉迷,而是充满智慧和艺术。”
“笑死,前天地理课网课讲等高线,我把旷野之息里的地图发群里了,然后…老师就拿那些图为例子讲啦!”
“我玩塞尔达的时候就发现,任小堂好像极力的把各种地形都塞进了地图里,学地理真的比传统教具好太多。”
“老师:这高地从哪上去啊?学生:我知道,风弹月步直接飞上去。”
“这样的教课方式,真的很好了,既能够通过游戏弥补无法远足的难题,又可以引起学生兴趣,还可以促进师生间的友谊,真是羡慕这样的老师。”
“真应该叫某个厂商来学一些人家怎么做地图,不是一股脑的大地图做大就完事,把地图做大之后把一大堆东西一股脑的塞近里面,告诉玩家去找吧!”
“罐头厂:你有本事把话在说明白点!”
道理很简单,大表哥是开放世界的天花板吧?gta是开放世界的天花板吧?老滚5是被称为教科书这个没错吧?
谁说不是,头给他打歪!
但你否认在游玩的过程中,面对多入牛毛的赶路真的没有一丝情绪吗?
你确定你是为了玩游戏而赶路,而不是为了玩游戏而赶路?
于是大部分的开放世界游戏都变成了一大半被玩家深恶痛觉甚至选择失忆的赶路,在加上一些被玩家吹爆的真正受大家欢迎的内容,这种五五开的情况。
但然,决定一款游戏最重要的还是看他的内容,但特么的我现实中迷路也就算了,我在游戏里也迷路,你那傻逼地图做和不做有什么区别。
特别是罐头厂的地图,旅游景点这个外号不是白叫的。
而面对这几乎已成定式的结构,旷野提出的解决方案便是,把所以的的目标均匀的铺在整张地图上,并且之给你一个你不在乎的目标。
也就是,无论你去什么方向,你的目标都只有一个,那就是公主,而也就是这一独特的开放式设计,或多或少的改变了以往的游戏结构。
当然,也并不是说野炊没有赶路,而是正因为有这种思路的设计,才造就了许多的“小目标”,这让你一步一步探索,最终来到了目的地。
玩家会潜意识里感觉目标的吸引力,来确认它的优先级。
这就是旷野之息地图设计的一大魅力。
旷野之息的赶路是享受,马都不骑就爬山就是玩。
随着越来越多玩家的讨论,有不少主机圈的玩家,或者是比较富裕的游戏圈玩家,又或者是比较热爱游戏的玩家,思考了许久,决定自己下单一台来看一下。
毕竟想想看,自己平常一年到头来从给国内御三家游戏充钱,也不只2000多。
而且游戏机也不只是能玩一款游戏。
在加上任小堂这段时间大量宣传自己的游戏平台,希望第三方厂商的加入,后续也会陆续增加其他游戏,就当做支持国货。
但他们不会知道,另一个世界一群叫做国航勇士的玩家当初也是怎么想的。
不过他们比较幸运,毕竟这个世界的审核不严,所以会很遗憾,虽然买的是国航,但不能当勇士。
但是他们又发现了另一个问题,任小堂这个破机子他的产能跟不上!
导致不少人买了卡带,但机子还在加工厂。
而此时,魏俊杰来到公司,其实昨天星瞳对他说的话,对自己触动颇多。
也许小白毛说的没错,自己可能太过于独大了,总以为自己什么都可以掌控,却忘记了,自己只是个普通人。
而且,魏俊杰也发现了,自己根本就不懂得如何与别人交流沟通。
“哎!”魏俊杰忍不住叹息,看来自己必须改变了,不然以后遇到什么麻烦事,自己恐怕都处理不好。
不能那前世的眼光来看代这个世界,每个世界都是不同的,每个世界都有不同的规矩和制度,自己要适应新的环境。
“果然,今天没来了吗?”此时的魏俊杰看到那个摆满玩具零食的工位上空无一人,喃喃自语的说了一句。
其实魏俊杰也大概能猜出星瞳为什么今天没来,应该还是因为昨天的事情,和家里长辈闹矛盾了。
魏俊杰并不认识这个星瞳的父母是干什么的,但从她的穿衣打扮,举止优雅来看,她的父亲肯定是某部门的领导。
不过也是,能拿得起几百万来投资的人必定不简单,可恶的资本家。
此时的魏俊杰摇了摇头,自己还能管自己投资人的事情,又不是自己的员工,干嘛要瞎操心啊?
到了一定时间给个分红就行了。
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紧接着又有不少网友纷纷发表,自己在游戏里看到的细节视频,|旷野之息你不知道的物理引擎||用化学的方式打开野吹||当物理老师遇见塞尔达|。
伴随着这一类这些视频的出现,有不少网友被吸引到标题里,关注到这款游戏。
在加上这个世界的《旷野之息》自身有国产游戏buff的处在,毫无意义,让原本热度以及有明显下架的游戏在一次直接登上顶峰。
有无数网友纷纷在评论区留言:
“野炊的地图画的精细度相当高,拿来教学没什么问题”
“沙漠地带白天高温晚上寒冷。多水的卓拉领地种的水稻,较为寒冷的利库族地区种小麦。火山地区容易出现地热温泉”
“看看这就叫寓教于乐,不再是枯燥的文字,而是简单易懂的兴趣使然的过程中的学习”
“或许比起某个知识点本身更有意义的是,通过这种方式,一代以手机游戏为主的年轻人,能够关注到原来游戏并非只有充值和沉迷,而是充满智慧和艺术。”
“笑死,前天地理课网课讲等高线,我把旷野之息里的地图发群里了,然后…老师就拿那些图为例子讲啦!”
“我玩塞尔达的时候就发现,任小堂好像极力的把各种地形都塞进了地图里,学地理真的比传统教具好太多。”
“老师:这高地从哪上去啊?学生:我知道,风弹月步直接飞上去。”
“这样的教课方式,真的很好了,既能够通过游戏弥补无法远足的难题,又可以引起学生兴趣,还可以促进师生间的友谊,真是羡慕这样的老师。”
“真应该叫某个厂商来学一些人家怎么做地图,不是一股脑的大地图做大就完事,把地图做大之后把一大堆东西一股脑的塞近里面,告诉玩家去找吧!”
“罐头厂:你有本事把话在说明白点!”
道理很简单,大表哥是开放世界的天花板吧?gta是开放世界的天花板吧?老滚5是被称为教科书这个没错吧?
谁说不是,头给他打歪!
但你否认在游玩的过程中,面对多入牛毛的赶路真的没有一丝情绪吗?
你确定你是为了玩游戏而赶路,而不是为了玩游戏而赶路?
于是大部分的开放世界游戏都变成了一大半被玩家深恶痛觉甚至选择失忆的赶路,在加上一些被玩家吹爆的真正受大家欢迎的内容,这种五五开的情况。
但然,决定一款游戏最重要的还是看他的内容,但特么的我现实中迷路也就算了,我在游戏里也迷路,你那傻逼地图做和不做有什么区别。
特别是罐头厂的地图,旅游景点这个外号不是白叫的。
而面对这几乎已成定式的结构,旷野提出的解决方案便是,把所以的的目标均匀的铺在整张地图上,并且之给你一个你不在乎的目标。
也就是,无论你去什么方向,你的目标都只有一个,那就是公主,而也就是这一独特的开放式设计,或多或少的改变了以往的游戏结构。
当然,也并不是说野炊没有赶路,而是正因为有这种思路的设计,才造就了许多的“小目标”,这让你一步一步探索,最终来到了目的地。
玩家会潜意识里感觉目标的吸引力,来确认它的优先级。
这就是旷野之息地图设计的一大魅力。
旷野之息的赶路是享受,马都不骑就爬山就是玩。
随着越来越多玩家的讨论,有不少主机圈的玩家,或者是比较富裕的游戏圈玩家,又或者是比较热爱游戏的玩家,思考了许久,决定自己下单一台来看一下。
毕竟想想看,自己平常一年到头来从给国内御三家游戏充钱,也不只2000多。
而且游戏机也不只是能玩一款游戏。
在加上任小堂这段时间大量宣传自己的游戏平台,希望第三方厂商的加入,后续也会陆续增加其他游戏,就当做支持国货。
但他们不会知道,另一个世界一群叫做国航勇士的玩家当初也是怎么想的。
不过他们比较幸运,毕竟这个世界的审核不严,所以会很遗憾,虽然买的是国航,但不能当勇士。
但是他们又发现了另一个问题,任小堂这个破机子他的产能跟不上!
导致不少人买了卡带,但机子还在加工厂。
而此时,魏俊杰来到公司,其实昨天星瞳对他说的话,对自己触动颇多。
也许小白毛说的没错,自己可能太过于独大了,总以为自己什么都可以掌控,却忘记了,自己只是个普通人。
而且,魏俊杰也发现了,自己根本就不懂得如何与别人交流沟通。
“哎!”魏俊杰忍不住叹息,看来自己必须改变了,不然以后遇到什么麻烦事,自己恐怕都处理不好。
不能那前世的眼光来看代这个世界,每个世界都是不同的,每个世界都有不同的规矩和制度,自己要适应新的环境。
“果然,今天没来了吗?”此时的魏俊杰看到那个摆满玩具零食的工位上空无一人,喃喃自语的说了一句。
其实魏俊杰也大概能猜出星瞳为什么今天没来,应该还是因为昨天的事情,和家里长辈闹矛盾了。
魏俊杰并不认识这个星瞳的父母是干什么的,但从她的穿衣打扮,举止优雅来看,她的父亲肯定是某部门的领导。
不过也是,能拿得起几百万来投资的人必定不简单,可恶的资本家。
此时的魏俊杰摇了摇头,自己还能管自己投资人的事情,又不是自己的员工,干嘛要瞎操心啊?
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