第102章 序章结束
第105章序章结束
【该游戏可以使用触屏控制,多试试自己可能习惯的控制方式】
因为主要还是做自媒体和游戏视频业务,现在是进入了新手教程。
在加上猎天使魔女的过场动画已经结束,于是超果果习惯性的将游戏解释出来。
“大家都知道,现这种动作类游戏,主要的打击手感还是要靠手柄,而且特别是这种类型游戏,这可能就是为什么很多玩家明明有键盘了,为什还要去专门买一个游戏手柄。”
“不过我好像记得,任小堂他现在没有出手柄吧?”此时的超果果突然间想到什么。
主机的画面中,右侧摆放这的是《猎天使魔女》的出招表,而屏幕的下方则是相对应的出招位置,比如说x键是手部攻击,a是腿部攻击。
读完教程的超果果也退出了新手界面。
不过按理来说,打游戏打这么多年,像这种类型的ATC游戏,最主要的还是记连招。
就像鬼泣,不打连招,能打的爽吗?
又不是无双,给自己随便乱砍。
退出教程,入眼的便是3只人马天使围绕着贝优妮塔,超果果操作着手柄,用着一套微小的连招。
闪避、踢腿、魔女时间,这个动作就如同行云流水一样,因为是一周目,贝姐的能力是初始的,还有很多要过游戏剧情才能获得。
不过整体的打击感却十分强烈,人感觉到一股轻松与愉悦的气氛。
“有一声一,感觉真挺不错的兄弟们。”超果果笑着,手指不停地敲击着手柄。
而游戏屏幕里,贝姐的手枪掉落在了地上,一脸头疼的说道:“真是的,所以我才不喜欢买打折便宜货。”
说完,边走起猫步,把脚上两把枪也给抖掉,此时的镜头一转,这架飞机从上方的天空经过。
贝优妮塔在飞机上与天使战斗,而道路上,恩佐骂骂咧咧的发动这车辆:“果然跟那个女人牵扯上就尽没什么好事!”
“妈蛋!这车怎么又点不着了!”
正当恩佐吐槽之际,一位穿着圣诞老人造型的路过的恩佐的车前,停下了脚步:“该去给她送武器了!”
“你,你是.....?”恩佐看着面前的人,这个人十分的吃惊:“罗,罗丹!开什么玩笑!”
“给我做稳了,欠账的没还清就死了我会不爽的!”
罗丹出现把恩佐从主驾驶座位上,扔到了副驾驶座位上,自己做上车,点开发动机,发动引擎,猛踩油门,朝着贝姐冲了过去
从《猎天使魔女》初代一开始就有这个叫罗丹的男人登场,他以一个黑人光头男的形象出现,戴着副墨镜纹着身,贝优妮塔给她提供武器。
在动画《猎天使魔女血色命运》里提到,贝优妮塔这个名字都是罗丹给的。
“圣诞老人怂的礼物,用起来感觉如何?”
当贝优妮塔结果罗丹给的武器,这场游戏才算是正式开始,华丽的举枪动作,而这一枪,也让超果果的心情瞬间激动起来。
最经典的武器是4枪,双手双脚各装备4把手枪。攻击动作为华丽的枪斗术,体术,格斗技巧。可以召唤魔物和道具。
举止动作优雅。
就如同直播间观众说的一样,只要玩过猎天使魔女的人就没有人不会没爱上贝姐吧!
而到这里的话,其实游戏才算是正式的开始。
也就是可以发动暗影巅峰,也就是所谓的爆魔!
游戏中只要按下一个键,贝姐就会来个后翻闪避,而魔女时间就是建立在这之上的系统。
只要闪避的时间点够精准、够即时,就会触发魔女时间。
在魔女时间中,整个世界都会变慢,只剩下贝姐还在以正常速度行动。
飞机上的战斗结束之后,紧接着就是一场中期的小boss战,此时的超果果看着眼前的天使,搓了搓自己的手汗。
分三个阶段,前两个阶段都位于火车顶。
当把boss血量打下三分之一左右的时候第一阶段结束,boss被甩到车尾,此时攻击其右手打出硬直后进入第二阶段。
第二阶段boss会随着列车一同奔跑,同样是注意躲避一开始的扫击。
本阶段boss的攻击频率有明显提高,有跳起来砸车顶,吐酸液等攻击手段,打到一定程度之后boss会从列车右侧转到左侧。
血量打掉一半的时候出发剧情,贞德出现,最终在陆地上双人共通对抗剩一半血的boss。
毫无疑问,ATC类型的游戏,他的上手程度并不难,就是一个并不这么会玩游戏的新人玩家都可以轻易的上手。
但是,这两年也不是没有以难度为卖点的游戏反而成功的例子,大火的血源诅咒和黑暗之魂系列,就算是一个成功的实例。
而且从新手上手的难度来说,一些日式动作游戏未必能有魂系列高。
每个动作游戏都会有攻击,闪避或者防御这些基本的人物性能,这些算是每个玩家都能做出的基础操作。
但他的上线程度极高,打斗只见叮叮叮的打斗声和酣畅淋漓无比爽快的魔女时间,将这款游戏的成就感拉满了。
简直让人欲罢不能。
但又什么用?
举个例子鬼泣、魔女猎天使、这种主要乐趣在于连招耍帅,仅仅通关并没有难度,也没有乐趣。
但是有些招式普通人是练几十个小时也练不出来,像ts斩,次元连斩这些基本连招练了几十个小时失误率还很高,连个几下就断了。
第一阶段Boss只有3种攻击手段,分别是咬、挥爪、吐火球,攻击间隔较大很容易攒连击数和魔力,然后直接开觉醒打省时省力。
但恶魔巨兽突然失控,再次从魔法阵里冲出来。贞德救下贝姐自己承受了巨兽的一击,灵魂出窍,被拖入了地狱。
所以最终大Boss就是这只失控的恶魔巨兽。巨兽会不断向楼顶爬,而贝姐召唤出翅膀呈飞行姿态,高度上基本与boss的头保持水平,招式同陆地上一样。
攻击方式也与第一阶段大同小异,并且超果果将其打掉一定血量之后触发QTE造成较高输出。
将Boss血打空之后出现终结杀,贝姐召唤另一只恶魔将boss杀死,最后救下了贞德,不过因为灵魂已经不在所以成了一具躯壳。
从最后剧情得知贝姐打算前往地狱,营救贞德的灵魂,所以游戏就围绕这个故事展开,
同时天使一方也有神秘角色亮相,想必后面贝姐将要同时对抗天使和恶魔阵营,而在这里序章流程到此结束。
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【该游戏可以使用触屏控制,多试试自己可能习惯的控制方式】
因为主要还是做自媒体和游戏视频业务,现在是进入了新手教程。
在加上猎天使魔女的过场动画已经结束,于是超果果习惯性的将游戏解释出来。
“大家都知道,现这种动作类游戏,主要的打击手感还是要靠手柄,而且特别是这种类型游戏,这可能就是为什么很多玩家明明有键盘了,为什还要去专门买一个游戏手柄。”
“不过我好像记得,任小堂他现在没有出手柄吧?”此时的超果果突然间想到什么。
主机的画面中,右侧摆放这的是《猎天使魔女》的出招表,而屏幕的下方则是相对应的出招位置,比如说x键是手部攻击,a是腿部攻击。
读完教程的超果果也退出了新手界面。
不过按理来说,打游戏打这么多年,像这种类型的ATC游戏,最主要的还是记连招。
就像鬼泣,不打连招,能打的爽吗?
又不是无双,给自己随便乱砍。
退出教程,入眼的便是3只人马天使围绕着贝优妮塔,超果果操作着手柄,用着一套微小的连招。
闪避、踢腿、魔女时间,这个动作就如同行云流水一样,因为是一周目,贝姐的能力是初始的,还有很多要过游戏剧情才能获得。
不过整体的打击感却十分强烈,人感觉到一股轻松与愉悦的气氛。
“有一声一,感觉真挺不错的兄弟们。”超果果笑着,手指不停地敲击着手柄。
而游戏屏幕里,贝姐的手枪掉落在了地上,一脸头疼的说道:“真是的,所以我才不喜欢买打折便宜货。”
说完,边走起猫步,把脚上两把枪也给抖掉,此时的镜头一转,这架飞机从上方的天空经过。
贝优妮塔在飞机上与天使战斗,而道路上,恩佐骂骂咧咧的发动这车辆:“果然跟那个女人牵扯上就尽没什么好事!”
“妈蛋!这车怎么又点不着了!”
正当恩佐吐槽之际,一位穿着圣诞老人造型的路过的恩佐的车前,停下了脚步:“该去给她送武器了!”
“你,你是.....?”恩佐看着面前的人,这个人十分的吃惊:“罗,罗丹!开什么玩笑!”
“给我做稳了,欠账的没还清就死了我会不爽的!”
罗丹出现把恩佐从主驾驶座位上,扔到了副驾驶座位上,自己做上车,点开发动机,发动引擎,猛踩油门,朝着贝姐冲了过去
从《猎天使魔女》初代一开始就有这个叫罗丹的男人登场,他以一个黑人光头男的形象出现,戴着副墨镜纹着身,贝优妮塔给她提供武器。
在动画《猎天使魔女血色命运》里提到,贝优妮塔这个名字都是罗丹给的。
“圣诞老人怂的礼物,用起来感觉如何?”
当贝优妮塔结果罗丹给的武器,这场游戏才算是正式开始,华丽的举枪动作,而这一枪,也让超果果的心情瞬间激动起来。
最经典的武器是4枪,双手双脚各装备4把手枪。攻击动作为华丽的枪斗术,体术,格斗技巧。可以召唤魔物和道具。
举止动作优雅。
就如同直播间观众说的一样,只要玩过猎天使魔女的人就没有人不会没爱上贝姐吧!
而到这里的话,其实游戏才算是正式的开始。
也就是可以发动暗影巅峰,也就是所谓的爆魔!
游戏中只要按下一个键,贝姐就会来个后翻闪避,而魔女时间就是建立在这之上的系统。
只要闪避的时间点够精准、够即时,就会触发魔女时间。
在魔女时间中,整个世界都会变慢,只剩下贝姐还在以正常速度行动。
飞机上的战斗结束之后,紧接着就是一场中期的小boss战,此时的超果果看着眼前的天使,搓了搓自己的手汗。
分三个阶段,前两个阶段都位于火车顶。
当把boss血量打下三分之一左右的时候第一阶段结束,boss被甩到车尾,此时攻击其右手打出硬直后进入第二阶段。
第二阶段boss会随着列车一同奔跑,同样是注意躲避一开始的扫击。
本阶段boss的攻击频率有明显提高,有跳起来砸车顶,吐酸液等攻击手段,打到一定程度之后boss会从列车右侧转到左侧。
血量打掉一半的时候出发剧情,贞德出现,最终在陆地上双人共通对抗剩一半血的boss。
毫无疑问,ATC类型的游戏,他的上手程度并不难,就是一个并不这么会玩游戏的新人玩家都可以轻易的上手。
但是,这两年也不是没有以难度为卖点的游戏反而成功的例子,大火的血源诅咒和黑暗之魂系列,就算是一个成功的实例。
而且从新手上手的难度来说,一些日式动作游戏未必能有魂系列高。
每个动作游戏都会有攻击,闪避或者防御这些基本的人物性能,这些算是每个玩家都能做出的基础操作。
但他的上线程度极高,打斗只见叮叮叮的打斗声和酣畅淋漓无比爽快的魔女时间,将这款游戏的成就感拉满了。
简直让人欲罢不能。
但又什么用?
举个例子鬼泣、魔女猎天使、这种主要乐趣在于连招耍帅,仅仅通关并没有难度,也没有乐趣。
但是有些招式普通人是练几十个小时也练不出来,像ts斩,次元连斩这些基本连招练了几十个小时失误率还很高,连个几下就断了。
第一阶段Boss只有3种攻击手段,分别是咬、挥爪、吐火球,攻击间隔较大很容易攒连击数和魔力,然后直接开觉醒打省时省力。
但恶魔巨兽突然失控,再次从魔法阵里冲出来。贞德救下贝姐自己承受了巨兽的一击,灵魂出窍,被拖入了地狱。
所以最终大Boss就是这只失控的恶魔巨兽。巨兽会不断向楼顶爬,而贝姐召唤出翅膀呈飞行姿态,高度上基本与boss的头保持水平,招式同陆地上一样。
攻击方式也与第一阶段大同小异,并且超果果将其打掉一定血量之后触发QTE造成较高输出。
将Boss血打空之后出现终结杀,贝姐召唤另一只恶魔将boss杀死,最后救下了贞德,不过因为灵魂已经不在所以成了一具躯壳。
从最后剧情得知贝姐打算前往地狱,营救贞德的灵魂,所以游戏就围绕这个故事展开,
同时天使一方也有神秘角色亮相,想必后面贝姐将要同时对抗天使和恶魔阵营,而在这里序章流程到此结束。
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