第131章 命定奔波
第131章命定奔波
工程穷三代,珠宝毁一生。
无亲友、不战士……
这些虽然是游戏梗,但戏如人生,它告诉人们一个道理,有些事,没有较好的前置基础,最好不要去碰。
自然守夜人是一个进阶职业,就像不差钱的人,更容易将爱好玩出名堂一样,想要当好自然守夜人,从零开始有亿点难。
这件事,给罗博带来了诸多感悟。
其中之一,就是如果有下次,不能再被神秘之力牵着鼻子走。
回想成为自然守夜人的过程,可以说是因势利导、顺水推舟。
傻子埃伦的天赋,适合走这条路,于是他就顺势操作,结果开盲盒般,就职了自然守夜人。
如果还有下次,那么就应该是先选定超凡职业,再去选躯壳,已经为就职该职业做准备。
不久前的讨伐深渊行动,也让他对生死有了更深刻的认知。
尊重生命,敬畏生死,这固然是好的品德,但如果因此而畏首畏尾、小气吧啦,那就过了。
自然守夜人,可以说是自然允许的不死统帅、亡灵法师。此等控尸弄骨的超凡职业,却为没有合适的躯壳可用,说出去都引人发噱。
于是罗博离开大图书馆后,便认认真真的去参观了炼骨池、养尸地和聚魂塔。
炼骨池颇有种焰流如水的即视感。明明是在烧灼,呈现出的效果,却更像是冲瀑布澡,并且是流水线式,成排成列的冲洗。
顶部有着均匀开孔的槽,调配过的幽能火焰,宛如熔岩流淌,然后通过这些孔倾泻而下,下面对应站立的白骨傀儡,则被结结实实‘热油’淋头。
由于是长槽两面开孔,因此一次性就能照顾到两列傀儡。
而此等火槽,数量上百。
于是,那场面就很有现代工业半自动化流水线的镜头感。
被这烧灼过的白骨傀儡,冷却后体表会生出一层焦黑,将之敲掉,就露出内中质密白骨,敲击时发出的声音,宛如精钢。
所以说,虽然看起来都是以量取胜,但守夜人的白骨傀儡,可比绝大多数死灵法师操控的骷髅兵强上太多。
养尸地,则有另类秦皇陵即视感。
首先就是军阵布列,然后就是火盆中的幽冥之火将本就黝黯的洞窟映衬的愈发阴森。
再然后是地上没过脚踝,宛如干冰的冥雾。
这冥雾是用来保护地面的魔法阵的,没有它,构建法阵的材料直接暴露在空气中,消耗会非常剧烈。
魔法阵主打划地为牢,所养尸骸,就立于其中,头顶上空悬有一颗拟魂珠。
没有这珠子,尸骸时间一久,就会血肉衰败,器官衰竭。具体为什么会如此,至今仍旧是秘。
而一旦旦发生那样的事,就不合赎罪之魂用了。
返魂尸,对躯壳是有着较为严格要求的。
相应的,亡灵法师操控的僵尸,就要简单许多,只需要注入活力,使之能动即可。
而僵尸的智力,则像{行尸走肉}中的说法,只有脑干部分能够工作,因此是被本能所驱动,记忆库中的信息不会被访问和关联。
也就是说,返魂尸是有人的七情六欲的,那么在非战斗时段,就要另觅他处容纳,而不能一味的囚禁于这些尸骸之中。
因此,聚魂塔也就应需而生。
聚魂塔的运作原理,给罗博的感觉,像是{黑客帝国}的矩阵。
只不过,不朽兄弟会搞不定模拟大千那等宏大的虚拟世界,因此是以聚落社区为单元构建的。
罗博来到这里,参观了兄弟会众成员的社区。
有大型沙盘模型的即视感,每个聚落社区,差不多有两千到三千平米的占地面积,看着像是城镇的微缩呈现,细节极其丰富和逼真。
而这些沙盘模型的照影,便是众魂平时休憩的家园。
具体是无法以人眼察看的,毕竟绝大多数灵魂都是脆弱的,径直暴露在超凡力富集的环境中,十分危险,远不能跟罗博的星魂比。
总而言之,炼骨池对罗博意义不大,他的幽能更加纯粹,而骨斗士甲胄,更是由其淬炼而成,根本没有再次回炉淬炼的必要。
养尸地对他而言意义同样不大。这种专门为赎罪之魂准备的尸骸,是按照某种套路模版培养的,而不是充分开发尸骸自身潜能。
不适合作小号躯壳用,那就更没必要养这等尸傀儡了。尸骨鼠人明显更香。
聚魂塔,目前来说,同样意义有限,除非他掌握了掠夺众灵记忆信息的能力。
问题是,掠夺也分良性、恶性。若是他人的记忆信息太多,分不清哪是哪,最终将自身的人格扭曲,那就亏大了。
他当初选傻子埃伦当小号躯壳的一个重要原因,就是埃伦是傻子,心思简单、性情赤诚。
如果说聚魂塔还有什么发展潜力,罗博觉得,将目前的照影社区,变成真正的矩阵世界,或许可以生成虚拟副本,好让他的意识进入,开启知行合一的历练,从而提升灵魂器量最为重要的认知思维,信息关联能力,或者说,算法。
但这个工程光靠他自己,估计耗尽余生,都未必搞的定。
只能是看钓宝是否给力了。若钓不到相关技术,那也没办法。
从宛如巴别塔的聚魂塔出来,罗博长吁了一口气。
就冲这一系列设施,便能看出不朽兄弟会不愧是进阶职业集中营,但一比较就会发现,他的体系和他的挂更牛哔。
因此想要解决问题,还得看他自己,组织在这方面基本指靠不上。
技术指靠不上,资源还是可以的。
上次布尼尔带他观览,只能算是走马观花,很多设施功能都不甚了了,如今有了时间,自然要将感兴趣的细捋一下。
乘坐浮游骨舟,罗博来在外事殿。
这里是兄弟会放发任务的所在。
或许是因为刚经历一场大战的缘故,这外事殿今日格外冷清,仅能见到处理一应杂务的魂仆。
魂仆是从返魂尸中选拔出来的。
大量的功绩,换来更多超凡资源回馈,是的返魂阶层提升,继而拥有更高的活性特征。
其中,最高级别,就生命机能而言,完全与真人无异,六感清晰,不朽不死。
试问,能拥有此等造化,谁有愿意急着去死呢?
尤其是品尝过死亡的,知晓真正的死亡就是彻底的虚无,如果可以,他们自然是想再好好的活一回。
因此,魂仆是不朽兄弟会的中层,它们和底层的不朽傀儡一道,构筑了国度级的生产体系,创造财富,供养组织,这是不朽兄弟会成员个个皆富翁的真相。
不说别的,光是兄弟会这数量众多,存在了数千年的宏伟建筑,便是魂仆和不朽傀儡打造的丰碑。
大理石的地板光可鉴人,十米高的穹顶和巨大的跨度,让人感觉仿佛来在巨人的殿堂。
空中有名为魔法星辰的照明装置,令色彩斑斓而又柔和明亮的光笼罩大殿内部。
行走期间,富丽堂皇、气象恢弘、古老神秘的感觉扑面而来,尤其想到自己也是此间的主人之一,感觉就更好了。
在魂仆的服侍下,罗博边品茶吃糕点,边悠闲的利用魔法查阅器,查询任务种种。
这里可不是什么卷成红海的某仙道鼎盛宗门任务堂,不朽兄弟会的每位成员,都有着堪比帝国高阶军事贵族的地位和待遇,自然不至于像去到菜市场、又或二手货拍卖会般推搡抢单,没个体面。
兄弟会发布的任务类型有好些。
傀儡祭炼,兵甲制造,资源采集,镇守据点,追讨顽敌,等等。
而由此获得的酬劳,统一以积分点计算。
积分点是信用货币,跟纸币的作用差别不大,兄弟会并没有运用这等金融手段,而是以髓精,来作为真实货币。
髓精可生骨,很多守夜人的技能都要用到它,它是有着极高的实用价值的。
兄弟会的积分点体系,对应的就是定量的髓精,1:1。
罗博见过实物,被封在水晶中,瓶装口服液大小,散发着淡淡魔光。确实是好东西。
好东西,多多益善,而他现在又缺幽能、缺资源,因而关注的任务板块,就是资源采集类。
翻了半天,只有一个貌似合适的。
地点是蛮荒之地的一处所在,报酬给的不错,需要勘探,若能确认矿产丰厚,则需要镇守一段时间,若是能建立据点,则有加分。
整个过程中发生战斗的概率较高,但周围没什么像样的势力,仅仅是野怪之流。
如果只是这般,那这样的任务是不缺人去做的,轮不到他现在来捡便宜。
深度邪异,这个概念令整个任务的难度提升了一个大档次。
勘探不易,镇守更难,矿产有被污染的可能,也怪也有。
这么一算,性价比便立刻跌落。
可对他而言,却分明是提升,他有幽能熔炉这等器官,邪异深重,对他而言简直就是额外奉上的好处。
非要说有什么让他犹疑的,也非是任务本身,而是通盘考虑、这个时候离开兄弟会是不是合适。
毕竟之前换小号,就是想找个地方安生的过几天放懒开宝的日子,现在眼看这个小目标即将实现,却又闲不住跑出去惹事生非,就感觉没个准谱,很能作妖。
因他的第四天灾属性,这都已经作废一位深渊王子了,天晓得下一出戏会上演啥。
不过,换个角度看问题,他也正是分析认为,瓦拉扎尔被废这档子事,妖异的恩德尼尔之影现身,会引发一系列后续事件,以至于各势力无暇他顾,他才更有可能安然的将任务完成。
而且他的动作最好要快。
不朽兄弟会这次算是大大的出名了,必然少不得被明着暗着关注,不仅来自黑暗群魔,也来自光明诸神。
恩德尼尔之影表现出的实力,已经足够祂们认真对待了。
在这样的背景下,他领这个任务,未尝没有合情合理的离开未来的是非圈的意思在里边。
糕点吃完,热饮饮尽,罗博做了决定,走吧,以他的时间节奏,着实是玩不起一糗经年的种田计划。
不说别的,单单三德子的大号一直不现身,就不是个事儿。
若是诸神一时兴起,却发现查无此人,那他就真有可能被拿放大镜观察了……
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无亲友、不战士……
这些虽然是游戏梗,但戏如人生,它告诉人们一个道理,有些事,没有较好的前置基础,最好不要去碰。
自然守夜人是一个进阶职业,就像不差钱的人,更容易将爱好玩出名堂一样,想要当好自然守夜人,从零开始有亿点难。
这件事,给罗博带来了诸多感悟。
其中之一,就是如果有下次,不能再被神秘之力牵着鼻子走。
回想成为自然守夜人的过程,可以说是因势利导、顺水推舟。
傻子埃伦的天赋,适合走这条路,于是他就顺势操作,结果开盲盒般,就职了自然守夜人。
如果还有下次,那么就应该是先选定超凡职业,再去选躯壳,已经为就职该职业做准备。
不久前的讨伐深渊行动,也让他对生死有了更深刻的认知。
尊重生命,敬畏生死,这固然是好的品德,但如果因此而畏首畏尾、小气吧啦,那就过了。
自然守夜人,可以说是自然允许的不死统帅、亡灵法师。此等控尸弄骨的超凡职业,却为没有合适的躯壳可用,说出去都引人发噱。
于是罗博离开大图书馆后,便认认真真的去参观了炼骨池、养尸地和聚魂塔。
炼骨池颇有种焰流如水的即视感。明明是在烧灼,呈现出的效果,却更像是冲瀑布澡,并且是流水线式,成排成列的冲洗。
顶部有着均匀开孔的槽,调配过的幽能火焰,宛如熔岩流淌,然后通过这些孔倾泻而下,下面对应站立的白骨傀儡,则被结结实实‘热油’淋头。
由于是长槽两面开孔,因此一次性就能照顾到两列傀儡。
而此等火槽,数量上百。
于是,那场面就很有现代工业半自动化流水线的镜头感。
被这烧灼过的白骨傀儡,冷却后体表会生出一层焦黑,将之敲掉,就露出内中质密白骨,敲击时发出的声音,宛如精钢。
所以说,虽然看起来都是以量取胜,但守夜人的白骨傀儡,可比绝大多数死灵法师操控的骷髅兵强上太多。
养尸地,则有另类秦皇陵即视感。
首先就是军阵布列,然后就是火盆中的幽冥之火将本就黝黯的洞窟映衬的愈发阴森。
再然后是地上没过脚踝,宛如干冰的冥雾。
这冥雾是用来保护地面的魔法阵的,没有它,构建法阵的材料直接暴露在空气中,消耗会非常剧烈。
魔法阵主打划地为牢,所养尸骸,就立于其中,头顶上空悬有一颗拟魂珠。
没有这珠子,尸骸时间一久,就会血肉衰败,器官衰竭。具体为什么会如此,至今仍旧是秘。
而一旦旦发生那样的事,就不合赎罪之魂用了。
返魂尸,对躯壳是有着较为严格要求的。
相应的,亡灵法师操控的僵尸,就要简单许多,只需要注入活力,使之能动即可。
而僵尸的智力,则像{行尸走肉}中的说法,只有脑干部分能够工作,因此是被本能所驱动,记忆库中的信息不会被访问和关联。
也就是说,返魂尸是有人的七情六欲的,那么在非战斗时段,就要另觅他处容纳,而不能一味的囚禁于这些尸骸之中。
因此,聚魂塔也就应需而生。
聚魂塔的运作原理,给罗博的感觉,像是{黑客帝国}的矩阵。
只不过,不朽兄弟会搞不定模拟大千那等宏大的虚拟世界,因此是以聚落社区为单元构建的。
罗博来到这里,参观了兄弟会众成员的社区。
有大型沙盘模型的即视感,每个聚落社区,差不多有两千到三千平米的占地面积,看着像是城镇的微缩呈现,细节极其丰富和逼真。
而这些沙盘模型的照影,便是众魂平时休憩的家园。
具体是无法以人眼察看的,毕竟绝大多数灵魂都是脆弱的,径直暴露在超凡力富集的环境中,十分危险,远不能跟罗博的星魂比。
总而言之,炼骨池对罗博意义不大,他的幽能更加纯粹,而骨斗士甲胄,更是由其淬炼而成,根本没有再次回炉淬炼的必要。
养尸地对他而言意义同样不大。这种专门为赎罪之魂准备的尸骸,是按照某种套路模版培养的,而不是充分开发尸骸自身潜能。
不适合作小号躯壳用,那就更没必要养这等尸傀儡了。尸骨鼠人明显更香。
聚魂塔,目前来说,同样意义有限,除非他掌握了掠夺众灵记忆信息的能力。
问题是,掠夺也分良性、恶性。若是他人的记忆信息太多,分不清哪是哪,最终将自身的人格扭曲,那就亏大了。
他当初选傻子埃伦当小号躯壳的一个重要原因,就是埃伦是傻子,心思简单、性情赤诚。
如果说聚魂塔还有什么发展潜力,罗博觉得,将目前的照影社区,变成真正的矩阵世界,或许可以生成虚拟副本,好让他的意识进入,开启知行合一的历练,从而提升灵魂器量最为重要的认知思维,信息关联能力,或者说,算法。
但这个工程光靠他自己,估计耗尽余生,都未必搞的定。
只能是看钓宝是否给力了。若钓不到相关技术,那也没办法。
从宛如巴别塔的聚魂塔出来,罗博长吁了一口气。
就冲这一系列设施,便能看出不朽兄弟会不愧是进阶职业集中营,但一比较就会发现,他的体系和他的挂更牛哔。
因此想要解决问题,还得看他自己,组织在这方面基本指靠不上。
技术指靠不上,资源还是可以的。
上次布尼尔带他观览,只能算是走马观花,很多设施功能都不甚了了,如今有了时间,自然要将感兴趣的细捋一下。
乘坐浮游骨舟,罗博来在外事殿。
这里是兄弟会放发任务的所在。
或许是因为刚经历一场大战的缘故,这外事殿今日格外冷清,仅能见到处理一应杂务的魂仆。
魂仆是从返魂尸中选拔出来的。
大量的功绩,换来更多超凡资源回馈,是的返魂阶层提升,继而拥有更高的活性特征。
其中,最高级别,就生命机能而言,完全与真人无异,六感清晰,不朽不死。
试问,能拥有此等造化,谁有愿意急着去死呢?
尤其是品尝过死亡的,知晓真正的死亡就是彻底的虚无,如果可以,他们自然是想再好好的活一回。
因此,魂仆是不朽兄弟会的中层,它们和底层的不朽傀儡一道,构筑了国度级的生产体系,创造财富,供养组织,这是不朽兄弟会成员个个皆富翁的真相。
不说别的,光是兄弟会这数量众多,存在了数千年的宏伟建筑,便是魂仆和不朽傀儡打造的丰碑。
大理石的地板光可鉴人,十米高的穹顶和巨大的跨度,让人感觉仿佛来在巨人的殿堂。
空中有名为魔法星辰的照明装置,令色彩斑斓而又柔和明亮的光笼罩大殿内部。
行走期间,富丽堂皇、气象恢弘、古老神秘的感觉扑面而来,尤其想到自己也是此间的主人之一,感觉就更好了。
在魂仆的服侍下,罗博边品茶吃糕点,边悠闲的利用魔法查阅器,查询任务种种。
这里可不是什么卷成红海的某仙道鼎盛宗门任务堂,不朽兄弟会的每位成员,都有着堪比帝国高阶军事贵族的地位和待遇,自然不至于像去到菜市场、又或二手货拍卖会般推搡抢单,没个体面。
兄弟会发布的任务类型有好些。
傀儡祭炼,兵甲制造,资源采集,镇守据点,追讨顽敌,等等。
而由此获得的酬劳,统一以积分点计算。
积分点是信用货币,跟纸币的作用差别不大,兄弟会并没有运用这等金融手段,而是以髓精,来作为真实货币。
髓精可生骨,很多守夜人的技能都要用到它,它是有着极高的实用价值的。
兄弟会的积分点体系,对应的就是定量的髓精,1:1。
罗博见过实物,被封在水晶中,瓶装口服液大小,散发着淡淡魔光。确实是好东西。
好东西,多多益善,而他现在又缺幽能、缺资源,因而关注的任务板块,就是资源采集类。
翻了半天,只有一个貌似合适的。
地点是蛮荒之地的一处所在,报酬给的不错,需要勘探,若能确认矿产丰厚,则需要镇守一段时间,若是能建立据点,则有加分。
整个过程中发生战斗的概率较高,但周围没什么像样的势力,仅仅是野怪之流。
如果只是这般,那这样的任务是不缺人去做的,轮不到他现在来捡便宜。
深度邪异,这个概念令整个任务的难度提升了一个大档次。
勘探不易,镇守更难,矿产有被污染的可能,也怪也有。
这么一算,性价比便立刻跌落。
可对他而言,却分明是提升,他有幽能熔炉这等器官,邪异深重,对他而言简直就是额外奉上的好处。
非要说有什么让他犹疑的,也非是任务本身,而是通盘考虑、这个时候离开兄弟会是不是合适。
毕竟之前换小号,就是想找个地方安生的过几天放懒开宝的日子,现在眼看这个小目标即将实现,却又闲不住跑出去惹事生非,就感觉没个准谱,很能作妖。
因他的第四天灾属性,这都已经作废一位深渊王子了,天晓得下一出戏会上演啥。
不过,换个角度看问题,他也正是分析认为,瓦拉扎尔被废这档子事,妖异的恩德尼尔之影现身,会引发一系列后续事件,以至于各势力无暇他顾,他才更有可能安然的将任务完成。
而且他的动作最好要快。
不朽兄弟会这次算是大大的出名了,必然少不得被明着暗着关注,不仅来自黑暗群魔,也来自光明诸神。
恩德尼尔之影表现出的实力,已经足够祂们认真对待了。
在这样的背景下,他领这个任务,未尝没有合情合理的离开未来的是非圈的意思在里边。
糕点吃完,热饮饮尽,罗博做了决定,走吧,以他的时间节奏,着实是玩不起一糗经年的种田计划。
不说别的,单单三德子的大号一直不现身,就不是个事儿。
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