第一百二十六章 进步的图腾技术与回返的远行者
从巨魔部落到精灵帝国第一百二十六章进步的图腾技术与回返的远行者
远行者们赶着畜生、带着俘虏先行后撤,准备退回谷地后方的山峡丛林当中。
原本,他们还打算留下部分成员再向北深入一些,将这个新文明的情况打探的更清楚;
但面对未知的风险,两位中队长在进行了商议之后,决定还是保守一些。
以当前的情况,最优先的任务是把俘虏带回去的同时,尽可能的不暴露己方踪迹。
因此,她们决定见好就收、不再节外生枝;
甚至为了不让大群畜生所留下的痕迹暴露行踪,在谷地境内的返程途中,她们让远行者们每位都抱起两三个、三百公斤左右的畜生,再驱赶着四位俘虏前进。
当时间过去了几天、远行者们已经钻回了深林当中时,迁徙至此的族群,这才发现有外出放牧的牧民失踪。
一头2.4米左右,头未生角、看前来也比较纤细的直立者,在左等右等、都未能等到家庭成员的回归后,便前去本家长者处诉说自己的担忧。
消息一层层向上传递,很快就来到了酋长耳中。
高大的酋长听闻此消息,立马组织力量前往牧区探查,结果只发现了些零星的痕迹,并未能发现已经被遮掩过的巨魔踪迹。
于是,酋长只能无奈的下令,‘放牧时必须几个家庭一起作业’,且决心加快城寨的建设速度,打算以此保障族群的安全。
这件事情,给刚刚安定下来的部落,在前景上又蒙上了一层阴影。
到了这一刻,距离牙部展开的‘巨魔细胞探索工程’,已经过去了近两年时间。
这期间,研究工作取得了斐然的成果;
除了大脑、嵴髓等个别项目外,大部分项目组都完成了预先所规划的内容。
其成果,不止让‘巨魔之躯冥想法’,在架构的底层上拥有了更为坚实的基础;
还通过对巨魔身体构造的进一步了解,推动了术法图腾化技术的进步,从原先每位巨魔只能刻画一副图腾,变成了现在可同时容纳三幅的情况。
因为这项技术的进步,‘巫战一体委员会’的巫医们,又开始进行图腾搭配问题的研究,力图让战兵和远行者们,能够拥有更丰富的战术应用。
部落现有的术法库还不够丰富,可供大规模研究的魔兽种类也很有限,巫医们在其中左挑右捡着,终于初步确定了目标。
远行者部队的图腾,肯定要以轻灵与探索为主;
因此,除了已有的‘监听者’、‘风行者’图腾要被改为全员铭刻外,他们还打算将‘偏光术’也图腾化,为远行者们加上一层潜行方面的保障。
而战兵们,则需要在攻击与防御方面继续深造,在原先的‘巨力者’之外,还可以继续进行‘蛮力’‘坚硬’之类术法的图腾化进程。
在冰晶显微镜、超声波探测术的加持下,对魔兽的研究,已经不必像当初研究狼时那般麻烦,项目很快就获得了突破。
但在后续的图腾铭刻环节,实验成果却并不怎么理想。
首先,是蛮力者与巨力者两组图腾的效果,出现了非常严重的重叠
原本前者能增加二成力量、后者能增加三成,但叠加后并没有让战士们的力量上涨至五成,反而停留在了三成只多一点点的程度。
其次,不同于力量增幅的递减式叠加,术法的副作用却是被全盘继承
同时开启两种图腾的战士,在其效果结束后,将同时承担俩种原本并不严重、但叠加后变显着的虚弱效果;
他们得花费更多的时间、补充更多的营养,才能将身体恢复到原本的状态。
最后,两种图腾同时开启时,其术法效果的持续时间,也出现了明显的衰退原本巨力图腾的效果持续时间为五分钟,蛮力图腾的持续时间为七分钟;
但两相叠加之下,其作用时间直接下降到了三分钟。
在这等等的负面影响之下,这种叠加单方面效果的搭配方式,被证明并不能充分发挥图腾的优势。
但这并未让巫医们灰心,既然这条路走不通,那就换个思路,改走‘全能战士’路线,把敏捷、防御、精准等属性推上去不就可以了吗?
事实上,他们后续的研究也偏向了这个方向。
作为开端,巫医们先尝试了原有之‘巨力者’与‘风行者’的搭配实验。
结果要比上面好一些,起码两者的术法效果都得到了百分百保留;
但在持续时间与虚弱惩罚上,情况却依旧不怎么理想。
对此,刃牙产生了一种联想,他认为问题依旧出在能量供应上。
虽说在新体系中,巫医们有了‘魔力’这种概念;
但说白了,它还是体力的一种更具操控性的表现形式,并没有让巫医们向游戏中那般,获得额外的专属‘法力池’;
更不用提什么玄而又玄的‘吸收外界灵气’效果,那是根本不存在的。
连巫医们施法都是如此,战士们的‘图腾施法’就更无法脱离这个概念,其本质也是将体力转化为某种术法效果。
而战士们的精神力相对薄弱,体力不具备精准操控性;
因而,他们只能依靠图腾‘机械施法’,使得耗能更加严重。
假如说,巫医们能耗费2单位的体力,从而撬动10单位的术法效果;
那使用图腾的战士们,则可能需要耗费4单位的体力,才能勉强得到8单位的结果;
因而术法的‘虚弱’副作用,在他们身上要显现的更为突出一些。
要解决这个问题,则只有‘开源’与‘节流’两个方法。
前者,是找办法解决能量问题,让巨魔战士拥有更多的体能;
后者,则是解决体能的可操控性问题,得通过让图腾变的更为精细、节能,以及不断督促战士们坚持冥想来解决。
思路虽有,但现实问题却并没有想象中那么容易改变,两种解决途径都有着各自所面临的困难。
在‘能量’方面,全部落中、也就刃牙自身实现了跨越;
其余巫医们要么是正在突破、要么就是火候未到。
而刃牙的突破方法,现阶段也不可能被应用于连学徒都不是的战士们身上。
至于‘可操控性’问题,也没有很好的跨越手段,只能让他们加强冥想,去通过机械式锻炼来提升精神属性,或许会有用一些。
“如果能找到纯元素生物就好了....”
刃牙正如此想着,便有学徒推门进入了他的办公室,用略带紧张的同时、又包含了些许兴奋的语气汇报到,
“议长阁下,远行者中队返回了!还带回了几名智慧生物!”
刃牙闻言立即起身,快步向门口走去,
“在哪里!快带我过去!”
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远行者们赶着畜生、带着俘虏先行后撤,准备退回谷地后方的山峡丛林当中。
原本,他们还打算留下部分成员再向北深入一些,将这个新文明的情况打探的更清楚;
但面对未知的风险,两位中队长在进行了商议之后,决定还是保守一些。
以当前的情况,最优先的任务是把俘虏带回去的同时,尽可能的不暴露己方踪迹。
因此,她们决定见好就收、不再节外生枝;
甚至为了不让大群畜生所留下的痕迹暴露行踪,在谷地境内的返程途中,她们让远行者们每位都抱起两三个、三百公斤左右的畜生,再驱赶着四位俘虏前进。
当时间过去了几天、远行者们已经钻回了深林当中时,迁徙至此的族群,这才发现有外出放牧的牧民失踪。
一头2.4米左右,头未生角、看前来也比较纤细的直立者,在左等右等、都未能等到家庭成员的回归后,便前去本家长者处诉说自己的担忧。
消息一层层向上传递,很快就来到了酋长耳中。
高大的酋长听闻此消息,立马组织力量前往牧区探查,结果只发现了些零星的痕迹,并未能发现已经被遮掩过的巨魔踪迹。
于是,酋长只能无奈的下令,‘放牧时必须几个家庭一起作业’,且决心加快城寨的建设速度,打算以此保障族群的安全。
这件事情,给刚刚安定下来的部落,在前景上又蒙上了一层阴影。
到了这一刻,距离牙部展开的‘巨魔细胞探索工程’,已经过去了近两年时间。
这期间,研究工作取得了斐然的成果;
除了大脑、嵴髓等个别项目外,大部分项目组都完成了预先所规划的内容。
其成果,不止让‘巨魔之躯冥想法’,在架构的底层上拥有了更为坚实的基础;
还通过对巨魔身体构造的进一步了解,推动了术法图腾化技术的进步,从原先每位巨魔只能刻画一副图腾,变成了现在可同时容纳三幅的情况。
因为这项技术的进步,‘巫战一体委员会’的巫医们,又开始进行图腾搭配问题的研究,力图让战兵和远行者们,能够拥有更丰富的战术应用。
部落现有的术法库还不够丰富,可供大规模研究的魔兽种类也很有限,巫医们在其中左挑右捡着,终于初步确定了目标。
远行者部队的图腾,肯定要以轻灵与探索为主;
因此,除了已有的‘监听者’、‘风行者’图腾要被改为全员铭刻外,他们还打算将‘偏光术’也图腾化,为远行者们加上一层潜行方面的保障。
而战兵们,则需要在攻击与防御方面继续深造,在原先的‘巨力者’之外,还可以继续进行‘蛮力’‘坚硬’之类术法的图腾化进程。
在冰晶显微镜、超声波探测术的加持下,对魔兽的研究,已经不必像当初研究狼时那般麻烦,项目很快就获得了突破。
但在后续的图腾铭刻环节,实验成果却并不怎么理想。
首先,是蛮力者与巨力者两组图腾的效果,出现了非常严重的重叠
原本前者能增加二成力量、后者能增加三成,但叠加后并没有让战士们的力量上涨至五成,反而停留在了三成只多一点点的程度。
其次,不同于力量增幅的递减式叠加,术法的副作用却是被全盘继承
同时开启两种图腾的战士,在其效果结束后,将同时承担俩种原本并不严重、但叠加后变显着的虚弱效果;
他们得花费更多的时间、补充更多的营养,才能将身体恢复到原本的状态。
最后,两种图腾同时开启时,其术法效果的持续时间,也出现了明显的衰退原本巨力图腾的效果持续时间为五分钟,蛮力图腾的持续时间为七分钟;
但两相叠加之下,其作用时间直接下降到了三分钟。
在这等等的负面影响之下,这种叠加单方面效果的搭配方式,被证明并不能充分发挥图腾的优势。
但这并未让巫医们灰心,既然这条路走不通,那就换个思路,改走‘全能战士’路线,把敏捷、防御、精准等属性推上去不就可以了吗?
事实上,他们后续的研究也偏向了这个方向。
作为开端,巫医们先尝试了原有之‘巨力者’与‘风行者’的搭配实验。
结果要比上面好一些,起码两者的术法效果都得到了百分百保留;
但在持续时间与虚弱惩罚上,情况却依旧不怎么理想。
对此,刃牙产生了一种联想,他认为问题依旧出在能量供应上。
虽说在新体系中,巫医们有了‘魔力’这种概念;
但说白了,它还是体力的一种更具操控性的表现形式,并没有让巫医们向游戏中那般,获得额外的专属‘法力池’;
更不用提什么玄而又玄的‘吸收外界灵气’效果,那是根本不存在的。
连巫医们施法都是如此,战士们的‘图腾施法’就更无法脱离这个概念,其本质也是将体力转化为某种术法效果。
而战士们的精神力相对薄弱,体力不具备精准操控性;
因而,他们只能依靠图腾‘机械施法’,使得耗能更加严重。
假如说,巫医们能耗费2单位的体力,从而撬动10单位的术法效果;
那使用图腾的战士们,则可能需要耗费4单位的体力,才能勉强得到8单位的结果;
因而术法的‘虚弱’副作用,在他们身上要显现的更为突出一些。
要解决这个问题,则只有‘开源’与‘节流’两个方法。
前者,是找办法解决能量问题,让巨魔战士拥有更多的体能;
后者,则是解决体能的可操控性问题,得通过让图腾变的更为精细、节能,以及不断督促战士们坚持冥想来解决。
思路虽有,但现实问题却并没有想象中那么容易改变,两种解决途径都有着各自所面临的困难。
在‘能量’方面,全部落中、也就刃牙自身实现了跨越;
其余巫医们要么是正在突破、要么就是火候未到。
而刃牙的突破方法,现阶段也不可能被应用于连学徒都不是的战士们身上。
至于‘可操控性’问题,也没有很好的跨越手段,只能让他们加强冥想,去通过机械式锻炼来提升精神属性,或许会有用一些。
“如果能找到纯元素生物就好了....”
刃牙正如此想着,便有学徒推门进入了他的办公室,用略带紧张的同时、又包含了些许兴奋的语气汇报到,
“议长阁下,远行者中队返回了!还带回了几名智慧生物!”
刃牙闻言立即起身,快步向门口走去,
“在哪里!快带我过去!”
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